为了增加学习经验,先进的技术对教育部门是非常必要的。因此,不同的教育机构试图与不断发展的技术融为一体。使用这些技术的目的不仅限于雇用专业人员或进行实地工作。物联网技术也有助于找到对教育行业充满热情的人,包括VR或AR支持、彻底改变教室等。根据2016年的调查,约有46%的教师对物联网设备有信心。
2020-09-15 10:19:55首尔大学机械工程系Ko教授(Seung Hwan Ko)和韩国科学技术高等研究院(KAIST)的Jo教授(Sungho Jo)最近研发了一种电子皮肤类型的传感器,而且该传感器采用深度神经网络自主学习,该电子皮肤可以完成一些动作,比如快速的手指运动。
2020-06-10 09:42:58两者之间的机会都不是很少或相隔遥远,像NVIDIA这样的公司刚刚宣布该公司不再亲自举行GTC会议,而只是在线举行。公司需要发布新产品公告并继续前进,而不管是否可以举行面对面的会议。仅在线会议的问题之一是,在没有某种空间感的情况下很难传达某些细微差别。在那里,AR和VR等身临其境的应用程序可以为人们提供比2D视频更具吸引力和视觉吸引力的帮助。
2020-03-04 13:31:31联想Mirage Solo的在最近的一次系统更新中新增了一个直通模式(Passthrough)。(Mirage Solo是首款Daydream一体机,去年5月推出,售价399美元。Daydream是谷歌基于android的VR平台。)直通模式指的是通过内置或安装在VR头盔上的摄像头看到真实世界。
2019-03-29 15:16:22企业正在寻找各种增强现实和虚拟现实工具的应用程序,如培训、快速原型制作、改善营销材料等等。由于企业将这种需求加到了消费者对娱乐、游戏、零售展示等技术的兴趣中,IDC预测,到2022年,增强现实和虚拟现实的头戴式设备市场将从2018年的890万台增长到6,590万台,这并不令人感到惊讶。
2019-01-21 17:26:03互联网数字技术的发展已然成为传媒发展的主要动力,以数字化为特征的新兴传播技术与平台的推广普及不断扩充着现代传播的内涵。喻国明认为,技术进步形塑了整个传媒业的业态面貌[1]。2018年英国广播公司(BBC)推出了名为BBC Sport VR-FIFA World Cup的应用程序,对俄罗斯世界杯足球比赛进行了33场赛事全程VR实况报道。
2019-01-15 15:56:53英伟达今天正式推出了首款采用图灵架构和NVIDIA RTX平台的中端专业显卡:Quadro RTX 4000,将实时光线追踪带给了全球更广泛的开发者,设计者和艺术工作者。图灵采用全新的RT核心来加速光线追踪,并为AI推理提供了下一代Tensor Cores,从而第一次实现了实时光线追踪。Quadro RTX 4000采用节能的单插槽设计,适用于各种工作站机箱。
2018-11-15 15:56:21索尼于今年年初提交的一份专利允许用户通过手持式设备浏览头显用户所能感知的虚拟环境,而这为交互式VR直播和新的游戏玩法开辟了道路。对于今天的虚拟现实,只有穿戴VR头显的用户能够体验虚拟环境,而其他人难以真正地直接与之互动。但索尼希望通过为VR添加第二块动态屏幕来改变这种状况。
2018-11-15 15:51:19热门型号
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